Kako Taskić radi

Taskić radi na telefonu svakog člana i drži celu porodicu u istom ritmu. Ovo je sve što radi, redom kojim ga porodica upoznaje. Zadaci, bodovi, nagrade, nizovi, nedeljni bos i zajednički cilj su besplatni. Ostale igre, banka bodova, štit za niz, nalepnice i mesečni pregled idu uz Taskić Pro.

Snimci ekrana su iz engleske verzije. Aplikacija radi i na srpskom.

Roditelji, odrasli i deca

Porodica ima tri uloge. Roditelji prave zadatke i nagrade i odobravaju urađeno, a porodica može da ima više roditelja. Odrasli članovi, na primer baka ili dadilja, rade zadatke, skupljaju bodove i predlažu nagrade. Deca rade zadatke, skupljaju i troše bodove i takođe predlažu nagrade.

Roditelj se prijavljuje emailom, Apple ili Google nalogom. Drugog roditelja ili odraslog poziva jednokratnim kodom koji važi 24 sata. Za dete roditelj pravi profil sa nadimkom i avatarom i pokaže QR kod. Dete ga skenira u roku od 10 minuta i ostaje prijavljeno, a za novi telefon kasnije treba samo nov kod.

Jedna osoba može da bude u više porodica.

Podešavanja: obaveštenja, jezik i tema telefona, pa članovi porodice sa ulogama, nivoima i bodovima.

Deca bez telefona

Mlađem detetu ne treba sopstveni telefon. U režimu deteta roditelj mu da svoj telefon, a dete vidi samo svoje današnje zadatke, slobodne zadatke i svoje bodove. Ono što tu označi računa se kao njegovo, a za povratak na roditeljev prikaz treba četvorocifreni PIN koji ostaje na tom telefonu.

Roditelj može i sam da označi detetov zadatak umesto njega, ili da ga odobri u jednom koraku kad vidi da je urađen.

Zadaci

Svaki zadatak ima naziv, ikonicu i težinu: lak vredi 5 bodova, srednji 10, a težak 20, i to možete da promenite. Zadatak može da bude jednokratan, sa rokom, na primer „odnesi paket na poštu do petka“, ili da se ponavlja svaki dan, određenim danima, svake nedelje ili svakog meseca.

Neki poslovi se rade više puta: pas se šeta dva puta dnevno, zubi se peru tri puta. Svaki put se računa posebno, od 2 do 5 puta u periodu, i donosi bodove čim se odobri.

Zadatak može da traži fotografiju kao dokaz i da skida bodove ako se propusti, a vi birate ko sme da ga dobije. Nova porodica može da počne od predloženih zadataka i nagrada za mlađu decu, stariju decu i celu porodicu, pa da ih posle menja.

Svi zadaci: 22 zadatka porodice, grupisana po tome koliko se često ponavljaju, sa bodovima, članovima i točkom sreće.

Pet načina da podelite zadatak

  • Po imenu. Roditelj bira ko radi.
  • Točak sreće. Pamti ko je šta radio, istom članu ne daje isti težak posao dva puta zaredom i ravnomerno deli bodove nedelje.
  • Slobodan zadatak. Dodatni posao na tabli za onoga ko ga prvi uzme.
  • Berza zadataka. Član nudi svoj zadatak drugome i može da doda svoje bodove kao ponudu.
  • Zajednički zadatak. Dvoje ili više članova rade isti posao, i svako dobija pune bodove zadatka, a ne deo. Ako neko nije radio, ostali to prijave, a roditelj odlučuje.
Početna roditelja: bodovi i nivo, obaveštenje da šest zadataka i dve nagrade čekaju odobrenje, novosti i današnji zadaci, od kojih je jedan slobodan.

Označavanje i odobrenje

Kad je posao gotov, član ga označi kao urađen, i bez interneta, i doda fotografiju ako je zadatak traži. Roditelj ga odobri, pa bodovi idu članu pomnoženi njegovim množiocem, koji roditelj blago podešava, na primer po uzrastu. Ili ga vrati na doradu uz kratku poruku.

Ono što nije urađeno do roka u ponoć postaje propušteno. Roditeljevi zadaci se odobravaju sami. Roditelji dobijaju obaveštenje kad nešto čeka, a ko još ima zadatke za danas dobija jedan podsetnik u 18 časova.

Zadaci kod roditelja: šest zadataka čeka odobrenje, svaki sa imenom, vremenom, računom bodova i dugmetom za odobrenje.

Bodovi, nizovi i nivoi

Svaka promena bodova je zapis u istoriji bodova. Greška se ispravlja novim zapisom, ništa se ne briše, pa istorija ostaje poštena.

Uzastopni dani sa odobrenim zadatkom prave niz, uz bonus posle 3, 7 i 30 dana, a štit za niz, kupljen bodovima, jednom ga sačuva. Bodovi podižu i nivo, od Šegrta metle do Legende domaćinstva i dalje, a nivoi od 2 do 10 otključavaju po jedan nov avatar.

Roditelj može da oduzme do 100 bodova, uvek uz razlog koji član vidi. Zadatak može i sam da skine svoje bodove kad se propusti, ako je roditelj to uključio.

Istorija bodova deteta: odobreni zadaci, zarađeno i potrošeno ove nedelje, pa zapisi po danima, uz propušten zadatak koji je skinuo 5 bodova.

Banka bodova

Članovi mogu da prebace bodove u štednju, koja raste jednom nedeljno po kamati koju postavlja roditelj: podrazumevano 1%, a najviše 5%, da štednja nikad ne donosi više od posla.

Kamata se računa samo na ono što je celu nedelju bilo u štednji, a sa štednje se podiže jednom nedeljno, pa deca uče da planiraju.

Banka bodova: 687 bodova na raspolaganju, 41 u štednji, kamata 1% nedeljno i dugmad za uplatu u štednju.

Nagrade i zajednički cilj

Roditelji vode katalog nagrada u pet vrsta: novac, džokeri koji preskaču obavezu, privilegije kao izbor filma, usluge kao doručak u krevetu i iskustva kao bioskop. Svako može da predloži nagradu, a nagrada može da ima nedeljno ograničenje.

Zahtev za nagradu rezerviše njene bodove, da ne mogu da se potroše dvaput, dok ga roditelj ne odobri ili odbije. Džeparac se samo beleži: vi određujete kurs, na primer 100 bodova za 200 dinara, Taskić vodi računa, a isplata je uživo.

Za nešto veće porodica zajedno skuplja za jedan zajednički cilj, na primer pica veče. Deo svakog odobrenog zadatka ide u cilj, povrh onoga što član zaradi, a svako može da uloži i svoje bodove.

Nagrade kod deteta: 687 bodova na raspolaganju, 80 rezervisano i 41 u štednji, i katalog sa dugmetom za zahtev uz svaku nagradu.
Zajednički cilj, pica veče: 309 od 400 bodova, 10% svakog odobrenog zadatka ide u cilj, i ko je koliko uložio.

Nedeljni rezime i porodični pregled

Nedeljom u 19 časova stiže nedeljni rezime: ko je koliko zaradio, MVP nedelje, nizovi, propušteni zadaci, zajednički cilj i ishod borbe sa bosom. Zatim nedeljna rang-lista kreće ispočetka, a bodovi ostaju svima.

Prvog u mesecu porodični pregled se osvrće na prethodni mesec: zadaci i bodovi, najčešći posao svakog člana, najživlji dan u nedelji i najduži nizovi.

Nedeljni rezime od 28. septembra do 4. oktobra: MVP, rang-lista sa nizovima i propuštenim zadacima, otkriven tajni gest i zajednički cilj.

Igre koje igrate zajedno

Prednost imaju igre koje okupljaju sve, da rivalstvo ne preraste u svađu. Sve su na kartici Porodica.

  • Nedeljni bos

    Dvadeset nereda iz kuće, od Prašinka i Mrlje do Čarapka i Gužvice, svake nedelje drugi. Svaki odobren zadatak mu skida onoliko života koliko je doneo bodova, a pobeda nad bosom svima donosi po 10 bodova.

  • Zajednički cilj

    Jedan zajednički cilj u isto vreme, sa napretkom na telefonu svakog člana.

  • Dvoboji

    Izazovite nekoga na isti zadatak, uz ulog od 1 do 50 bodova. Ko prvi uradi i dobije odobrenje, uzima ulog, a bodove zadatka dobijaju oba učesnika.

  • Berza zadataka

    Ponudite svoj zadatak uz najviše 50 svojih bodova. Ko ga preuzme, posle odobrenja dobija i bodove zadatka i ponudu.

  • Kutija iznenađenja

    Niz od 7 dana, pa svakih sledećih 7, otvara kutiju sa nasumičnom nagradom koju su roditelji izabrali za nju. Dobija se samo radom, nikad kupovinom.

  • Tajni agent

    Zapišite dobar gest koji ste u tajnosti uradili za nekoga. Vide ga samo roditelji dok ga nedeljni rezime ne otkrije, uz 5 bodova za agenta.

  • Pre i posle

    Objavite fotografije velikog spremanja. Porodica glasa, svako jednom i ne za sebe, a pobednik dobija 10 bodova.

  • Turbo sat

    Roditelj pali sat vremena duplih bodova za sve što se tada uradi.

  • Brzo spremanje

    Tajmer od deset minuta za sve odjednom, takođe za duple bodove. Muziku birate vi.

Porodica: rang-lista ove nedelje sa nizovima i zbirom porodice, i igre kao pločice: nedeljni bos, zajednički cilj, dvoboji i berza zadataka.
Nedeljni bos Čarapko, čarapa, kome je skinuto 156 od 750 poena života, i koliko je skinuo svaki član.

Još u Taskiću

Nalepnice

Roditelj pravi nalepnicu za zadatak, QR kod za štampu ili NFC nalepnicu, za mesto gde se posao radi, na primer na mašini za sudove ili kanti. Skeniranje označava današnji zadatak kao urađen, ili uzima slobodan zadatak i odmah ga označava. QR nalepnica se skenira kamerom telefona, i na iPhone-u i na Androidu, a NFC nalepnica dugmetom „Skeniraj NFC nalepnicu“ u Taskiću, na svakom telefonu koji ima NFC. Za nalepnice treba internet.

Widget i Live Activity

Widget „Danas“ na početnom ekranu iPhone-a pokazuje koliko je današnjih zadataka urađeno, do četiri zadatka i današnje bodove. Dok traje brzo spremanje, odbrojavanje se vidi na zaključanom ekranu i u Dynamic Islandu svakog iPhone-a na kome je Taskić otvoren. Obe ove funkcije postoje samo na iPhone-u.

Sezonski događaji

Roditelj za izabrane članove može da pokrene prolećno spremanje (14 dana), povratak u školu (7 dana) ili praznični kalendar (24 dana). Svaki donosi svoje zadatke sa jednim rokom, a kad su svi odobreni, svako ko učestvuje dobija 20 bodova bonusa.

Šest jezika

Taskić je na srpskom, engleskom, nemačkom, španskom, italijanskom i francuskom. Prati jezik telefona dok u Podešavanjima ne izaberete drugi: telefon na hrvatskom, bosanskom ili crnogorskom dobija srpski, a svaki drugi jezik engleski. Izbor pripada telefonu, a ne nalogu, a obaveštenja stižu na jeziku svakog telefona.

Svetli i tamni režim

Topla svetla tema i tamna, po telefonu ili po izboru u Podešavanjima. Obe drže kontrast teksta po WCAG AA, a svaki telefon pamti svoj izbor.

Početna deteta u tamnom režimu: bodovi, nivo i niz, kutija iznenađenja za otvaranje i današnji zadaci.

iPhone i Android

Taskić radi na iPhone-u sa iOS 16.4 ili novijim i na Android telefonima sa Androidom 8.0 ili novijim. Na oba je ista aplikacija i isti nalog, pa jedna porodica može da ima i iPhone i Android telefone, a Taskić Pro važi za sve, bez obzira na to u kojoj je prodavnici kupljen. Prijava preko Apple-a postoji samo na iPhone-u. Widget i Live Activity su funkcije iPhone-a, QR nalepnice rade sa kamerom na oba, a NFC nalepnice na svakom telefonu koji ima NFC.